8 признаков, по которым видно нейроролик, и промпты против каждого
Это разбор восьми мест, по которым зритель за секунду понимает, что ролик собрала нейросеть. По каждому написано, что именно его выдаёт, и лежит готовый кусок промпта, который это лечит. В конце приёмка на две минуты, которую я прогоняю перед каждой выкладкой.
Почему ролик читается как нейросеть
Зритель ничего не анализирует.
Человек не разбирается в моделях и не ищет артефакты специально. Он просто чувствует, что с картинкой что-то не так, и пролистывает дальше. Вернуться он уже не вернётся. Алгоритм в этот момент видит короткое удержание и перестаёт носить ролик по рекомендациям.
Ловится это всегда в одних и тех же местах, их восемь. Мест мало по понятной причине: модель ошибается там, где в кадре много мелких деталей рядом, и там, где деталь обязана быть согласована с соседней. Пальцы согласуются между собой, тень с источником света, губы со звуком. Именно эти связки она держит хуже всего.
Восемь мест, где глаз ловит подделку
Смотри в этом порядке, он идёт от самого частого к редкому.
1. Руки и пальцы
Самое частое место. Лишний палец, сросшиеся суставы, ладонь, сквозь которую проходит чашка или телефон. На статичном кадре рука может выглядеть нормально и разъезжаться на движении, поэтому смотри именно в динамике.
2. Зубы и рот
Зубы меняют количество и форму между соседними кадрами, зубной ряд едет вбок, губы двигаются мимо звука. Особенно заметно на широкой улыбке и на длинной фразе.
3. Глаза
Зрачки разного размера, блик отражения есть в одном глазу и отсутствует в другом, взгляд стоит мёртво и человек не моргает ни разу за пять секунд. Живой человек моргает несколько раз даже в коротком кадре.
4. Волосы на границе с фоном
Отдельные пряди на светлом фоне превращаются в кашу, край причёски дрожит и подъедает фон. То же самое происходит с бородой и с мехом на одежде.
5. Надписи и логотипы
Буквы плывут, вывеска за спиной становится набором похожих на буквы знаков, на упаковке в руках появляется несуществующий бренд. Зритель читает надписи автоматически, поэтому ловит их раньше всего остального.
6. Свет и тени
Тень от человека падает в одну сторону, а тень от предмета рядом в другую. Отражение в окне или в стекле живёт своей жизнью и повторяет позу с опозданием. На улице бывает сразу два источника света, которых там быть не может.
7. Кожа
Лицо ровнее, чем бывает у живого человека: пор нет, мелких асимметрий нет, зерна нет вовсе. Картинка выглядит вымытой и от этого мёртвой. Этот признак работает тише остальных, человек не понимает, что именно его смущает, и просто пролистывает.
8. Движение и физика
Походка скользит, стопа не отталкивается от земли, одежда не колышется при повороте, дым и вода повторяются короткой петлёй. Предмет, который положили на стол, лежит без веса.
Куски промпта, которые это лечат
Дописываются в конец твоего запроса целиком, порядок значения не имеет.
Общая добавка, ставится всегда
Если разъезжаются руки
Если плывёт рот на речи
Если дрожит край волос
Если в кадре появляются надписи
Если движение выглядит скользящим
Приёмка за две минуты перед выкладкой
Прогоняется на готовом ролике, до заливки.
- Посмотри ролик на половинной скорости целиком, один раз, не останавливаясь. Место, где глаз споткнулся, запомни и вернись к нему потом.
- Останови кадр там, где руки ближе всего к лицу. Сосчитай пальцы.
- Останови кадр на самой широкой фазе рта. Посмотри, ровный ли зубной ряд и не уехал ли он вбок.
- Проверь, моргнул ли человек хотя бы раз за ролик.
- Пройди взглядом по краю причёски на светлом участке фона.
- Найди в кадре всё, что похоже на надпись, и прочитай это вслух. Не читается, значит перегенерируй.
- Посмотри, куда падают тени от человека и от ближайшего предмета. Стороны обязаны совпасть.
- Открой первый кадр крупно и найди поры на коже. Их нет, значит ролик выглядит вымытым.
Где это не спасает
Честно, чтобы не тратить твоё время.
Длинная реплика в кадре ломается почти всегда. Ни один кусок промпта не держит синхрон губ дольше нескольких слов, поэтому длинный текст разбивается на короткие кадры или уходит в закадровый голос.
Толпа людей на среднем плане ломается тоже. Лица на втором плане модель собирает небрежно, и чем их больше, тем заметнее. Снимай одного человека и пустое пространство за ним.
Точное повторение одного и того же лица от ролика к ролику держится референсами. Описание словами даёт похожего человека, референс даёт того же самого.
Читать дальше в блоге
Эту тему я разбираю подробно в статье как собрать Рилс без съёмок и монтажа. Там же лежат остальные разборы про короткие ролики.
Я собрал систему, по которой обычный человек запускает блог с нуля и набирает аудиторию без съёмок, монтажа и команды. Внутри разбор, с которого стартовал сам.
Открыть разбор: с чего начать→